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动画模型上加文字说明

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该用户从未签到

发表于 2013-5-31 17:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做的是一机器模型的装配过程,OSG控制IVE模型动画播放,想对装配的动画零件加以文字说明,要求文字说明跟着动画零件移动。遇到的问题是:拧螺丝的时候文字会旋转,如何使文字不旋转?
我的方法是先取出动画模型上的点geometry->getVertexArray(),选择对应屏幕坐标最右边的点作为文字说明的位置点,这样若取出的点是螺丝的边点的话就会发生旋转!如何解决呀?

该用户从未签到

发表于 2013-6-3 22:21:54 | 显示全部楼层
可以使用一直面向屏幕的文字;或者直接在HUDCamera添加文字后,换算实际位置为HUDCamera中的位置并设置给文字
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