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以第一视角操作模型移动时,如何改变视角点位置呢?

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该用户从未签到

发表于 2013-6-7 19:37:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
找了好久,还是不知道,请大家帮帮忙吧,怎么样改变第一视角点的位置呢?

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发表于 2013-6-8 08:00:34 | 显示全部楼层
通过Manipulator  设置ViewMatrix

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 楼主| 发表于 2013-6-8 19:30:16 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-6-8 08:00
通过Manipulator  设置ViewMatrix

能不能精确地把摄像机绑定到一点呢?例如绑定到火炮上,当火炮上下调节或者随着炮塔左右摇摆时,此摄像机始终朝向炮口方向?

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发表于 2013-6-9 08:18:07 | 显示全部楼层
可以

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 楼主| 发表于 2013-6-9 21:33:43 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-6-9 08:18
可以

可是怎么实现这个摄像机绑定呢?

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发表于 2013-6-13 08:19:34 | 显示全部楼层
什么叫绑定?无非就是每一帧都获得数据,然后更新自己的camera 还不明白?

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 楼主| 发表于 2013-6-13 12:22:14 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-6-13 08:19
什么叫绑定?无非就是每一帧都获得数据,然后更新自己的camera 还不明白?

这个知道的,可是如何使视口与可控节点同步朝向还是不明白啊

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发表于 2013-6-13 14:24:22 | 显示全部楼层
矩阵的知识了 自己找相关知识去学习吧
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