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楼主 |
发表于 2013-6-19 11:37:36
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array 发表于 2013-6-13 18:35
应该是透明排序的问题,树的透明排序应该位于水面之后。单纯从深度排序可能无法正确排列这两者(因为整个水 ...
另外还有个问题想请教下您,我正在研究您最新的osgRecipes里的osgeffectcompositor这个例子。按这个例子,您已经编写完成的EffectCompositor这个特效结点,用osgFX::EffectCompositor* compositor = osgFX::readEffectFile( effectFile ),并且把场景结点加在这个类下面,就可以添加到我自己的场景里去了。但是加进去后,发现场景帧数掉的厉害,原来20帧左右的场景只有3,4帧的样子。能否请您指点下,帧数下降的原因是什么?怎么能改进这个情况呢?非常感谢,麻烦了。 |
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