查看: 1356|回复: 5

如何用OSG实现套索

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-6-19 08:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用OSG实现了画矩形框,在拖动的时候实时更新矩形的4个点,本来我也想用相同的原理实现套索,但是在拖动鼠标的时候,显示的形状无法达到效果。   不知道大家有没有好的实现方式???

该用户从未签到

发表于 2013-6-19 22:09:18 | 显示全部楼层
我想您并没有描述清楚自己要做什么,自己做了什么,以及自己遇到的问题。。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-6-20 09:37:31 | 显示全部楼层
我想了解一下怎么样用OSG来实现套索这个功能???

该用户从未签到

发表于 2013-6-24 18:07:10 | 显示全部楼层
您似乎需要首先解释什么叫做“套索功能”

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-6-24 18:47:58 | 显示全部楼层
如同photoshop里面的套索

该用户从未签到

发表于 2013-6-24 19:47:20 | 显示全部楼层
如果只是显示屏幕上的套索点的话,无非就是绘制鼠标经过的路径然后连成一条线罢了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表