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osg::ElapsedTime 是怎么计算时间的?貌似只有构造函数?

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该用户从未签到

发表于 2013-6-28 02:48:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 superwavelet 于 2013-6-28 03:15 编辑

是不是只要构造函数创建osg::ElapsedTime 的对象一开始就开始计时? 知道创建的对象被析构? 好像没有暂停之类的函数?

多谢啦

该用户从未签到

发表于 2013-6-28 09:43:24 | 显示全部楼层
ElapsedTime timer;


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timer.elapsedTime();
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