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readImageFile(“wall.png”),提示warning:could not find plugin to read objects

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该用户从未签到

发表于 2013-8-7 17:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
housewall->getOrCreateStateSet()->setTextureAttributeAndModes(0,new osg::Texture2D(osgDB::readImageFile("C:\\wall.jpg")));

QQ图片20130807174517.jpg

读取.osg,.ive文件不会报错,image文件报这个错误,各位老师,请教一下。

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 楼主| 发表于 2013-8-7 17:47:12 | 显示全部楼层
做纹理贴图

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发表于 2013-8-8 11:30:39 | 显示全部楼层
你的osg-plugin里面没有jpg的插件。

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发表于 2013-8-8 11:30:45 | 显示全部楼层
你的osg-plugin里面没有jpg的插件。

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发表于 2013-8-9 19:52:53 | 显示全部楼层
这个我知道,你编译的时候,没有把第 3rdParty 的路径设置好,导致 png插件没被编译出来。你把 3rdParty的路径设置到 ..\3rdParty\x86  或者 ..\3rdParty\x64,然后编译完了,就可以用了。

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发表于 2013-8-9 20:31:10 | 显示全部楼层
你检查一下 你的 3rdParty的配置路径,需要配置到 bin,include,lib这三个文件夹所在的目录。我之前就是因为只配置到 E:\OSG\3rdParty ,就出现了 找不到jpg插件 的问题。希望能对你有帮助。
jpg插件找不到.bmp

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发表于 2013-8-13 10:10:28 | 显示全部楼层
hwyqw 发表于 2013-8-9 20:31
你检查一下 你的 3rdParty的配置路径,需要配置到 bin,include,lib这三个文件夹所在的目录。我之前就是因为 ...

非常感谢!

该用户从未签到

发表于 2015-8-26 13:34:14 | 显示全部楼层

我的就是这种情况

那么,如果我现在要想解决这个问题,具体怎么操作?是要重新运行cmake再对osg重新编译吗?用不用这样大动干戈?
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