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关于OSGanimate

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该用户从未签到

发表于 2009-3-6 09:37:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才看了这个例子,在主函数里看见了这个:
osgSim::OverlayNode::OverlayTechnique technique = osgSim::OverlayNode::OBJECT_DEPENDENT_WITH_ORTHOGRAPHIC_OVERLAY;
然后我激活这个东西,但是没有观察出什么不一样的效果,请高手指教~

该用户从未签到

发表于 2009-3-6 10:32:41 | 显示全部楼层
是这样的,当您使用--overlay参数,可以看到飞行器在地面上投射出自己的镜像来;
默认OverlayTechnique模式下,如果贴近地面观察,会发现飞行器像的走样很严重;
如果打开了OBJECT_DEPENDENT_WITH……选项,则会自动尝试根据当前视点改善这种走样,不过这个功能目前还有待完善。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-3-6 11:24:18 | 显示全部楼层
哦,原来是一个中渲染加强的效果啊,呵呵~谢谢,要是你不说,我还真发现不了这个呢~

该用户从未签到

发表于 2009-3-6 13:32:07 | 显示全部楼层
这个在地形渲染时前景比较广泛,譬如往地形上叠加矢量层数据时。不过目前功能还很不完善,问题很多
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