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请教如何显示渐变背景色

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该用户从未签到

发表于 2009-3-7 16:37:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
OGL默认的ClearColor都是单色清除背景,怎么做到有些软件的渐变背景色
尝试了hudCamera,如果用osg::Camera:OST_RENDER,效果是有了,但是盖住了所有场景,如果用osg::Camera::PRE_RENDER,就什么都看不到,请问应该怎么做才是正确的,谢谢

该用户从未签到

发表于 2009-3-7 16:55:36 | 显示全部楼层
PRE_RENDER我想是可行的,有可能其它的地方写的有问题吧。
用setRenderDetails设置渲染顺序也可以,总之要保证它是最先渲染的,因此会叠在最后。
另一种相反的考虑是:最后才绘制这个背景平面(或者天空体),但是设置深度检验为LEQUAL
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