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请问谁有osg实现指北针的demo,或者讲讲思路也可以

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该用户从未签到

发表于 2008-3-10 11:43:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问谁有osg实现指北针的demo,或者讲讲思路也可以

谢谢

compass.JPG

该用户从未签到

发表于 2008-3-10 12:06:43 | 显示全部楼层
采用HUD最方便了,呵呵~~~~~~~

该用户从未签到

发表于 2008-3-10 13:22:44 | 显示全部楼层
原帖由 IceSharK 于 2008-3-10 11:43 发表
请问谁有osg实现指北针的demo,或者讲讲思路也可以

谢谢

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呵呵,我不太明白这个“指北针”的含义。
如果只是要画一个箭头的话,加载一个模型就可以了。
如果希望它永远在屏幕的最前方,可以先给这个模型添加一个Camera父节点,然后设置Camera的RenderOrder,数字足够大就可以。
如果希望模型不要随着视角的移动而转动,可以设置Camera的ProjectionMatrix,使用ortho2d就可以了。
有必要参阅osghud的摄像机设置,我们可能需要关闭这个模型的光照以免出现不妥的显示效果

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-3-10 14:55:32 | 显示全部楼层
就是这个意思
转动立方体的时候
箭头在原地跟着转 43ga4jq3jmjszd43jh.JPG
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