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mfc中使用osg的问题??

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该用户从未签到

发表于 2009-3-18 11:42:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用mfc的那个例子程序(MFC_OSG_MDI)框架把我自己做的osg程序搬了进去,也就是在void cOSG::InitOSG(std::string modelname)函数中把我自己的osg程序移进去,能运行,可是在用到拾取ea.getx() ea.gety()函数时显示的就数就不对了,x=0.0001 y是个负值,给我原来只在osg里面运行的有很大出入,
还有就是osg::Vec3 WorldToScreen(osgViewer::View* view,osg::Vec3 worldpoint)函数中的osg::Viewport* myviewPort = view->getCamera()->getViewport();也不能用了
我想是mfc框架和osg的视图位置肯定存在一个转换的问题 可关键是怎么转啊
有谁遇到过 给小弟说下呗 先谢谢啦呀

该用户从未签到

发表于 2009-3-18 12:53:02 | 显示全部楼层
事实上我并不认为mfc和osg的视图位置之间有什么转换关系,不过我也确实不知道您这些问题出在哪里,也许看到工程源代码会更清楚一些。不过我个人这两天可能暂时有些忙乱,如果您上传自己的工程的话,抱歉我无法立即测试您的代码。
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