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前后左右视图矩阵计算(slave方法)

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该用户从未签到

发表于 2013-8-14 09:27:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
mRoot是我场景的根节点
前视图:
osg::Vec3 center = mRoot->asGroup()->getBound().center();
mViewer->addSlave(camera.get(),osg::Matrix(),osg::Matrix::translate(osg::Vec3(center.x(),center.y(),center.z()))*osg::Matrix::rotate(osg:egreesToRadians(0.0),0,1,0));
后视图:
osg::Vec3 center = mRoot->asGroup()->getBound().center();
mViewer->addSlave(camera.get(),osg::Matrix(),osg::Matrix::translate(osg::Vec3(center.x(),center.y(),center.z()))*osg::Matrix::rotate(osg::DegreesToRadians(180.0),0,1,0));
左视图:
osg::Vec3 center = mRoot->asGroup()->getBound().center();
mViewer->addSlave(camera.get(),osg::Matrix(),osg::Matrix::translate(osg::Vec3(center.x(),center.y(),center.z()))*osg::Matrix::rotate(osg::DegreesToRadians(90.0),0,1,0));
右视图:
osg::Vec3 center = mRoot->asGroup()->getBound().center();
mViewer->addSlave(camera.get(),osg::Matrix(),osg::Matrix::translate(osg::Vec3(center.x(),center.y(),center.z()))*osg::Matrix::rotate(osg::DegreesToRadians(270.0),0,1,0));

这个slave参数矩阵到底该怎么计算啊?谢啦大家 给说下啦

该用户从未签到

发表于 2013-8-20 09:34:20 | 显示全部楼层
Slave相机的参数总是主相机的偏移,也就是SlaveViewMatrix = MainViewMatrix * ViewOffset,SlaveProjMatrix = MainProjMatrix * ProjOffset,您在进行设置的时候总是要遵循这一原则
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