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osg::Transform::ABSOLUTE_RF作用

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该用户从未签到

发表于 2013-9-2 09:37:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问,在osg::Transform中有osg::Transform::ABSOLUTE_RF这样一个设置选项,它的作用是什么呢?在osgwTools中有个针对osgBullet的osgwTools::AbsoluteModelTransform的变换矩阵,即采用的该种形式,有什么作用?求指导,谢谢!

该用户从未签到

发表于 2013-9-2 13:39:12 | 显示全部楼层
变换矩阵是相对于世界坐标的,不会受到上级矩阵的影响。OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践书上有介绍

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-9-5 09:55:42 | 显示全部楼层
sy2178668 发表于 2013-9-2 13:39
变换矩阵是相对于世界坐标的,不会受到上级矩阵的影响。OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践书上有介绍

嗯,谢谢啦

该用户从未签到

发表于 2013-9-5 14:08:50 | 显示全部楼层
tiantangtl 发表于 2013-9-5 09:55
嗯,谢谢啦

不客气
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