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天空盒问题,请大家指点【已解决】

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该用户从未签到

发表于 2013-9-4 10:08:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 就是那个胖子 于 2013-12-4 10:58 编辑

在MFC里面用osgEarth,根据例子里面加了天空盒,代码如下:
BOOL CCustomOSGWnd::InitSkyScense(MapNode* pMapNode, osgViewer::Viewer* pViewer)
{
        const Config& externals = pMapNode->externalConfig();
        const Config& skyConf         = externals.child("sky");
        double hours = skyConf.value( "hours", 12.0 );
        SkyNode* sky = new SkyNode( pMapNode->getMap() );
        float ambientBrightness = 1.5f;
        sky->setMoonVisible(false);
        sky->setAmbientBrightness( ambientBrightness );
        sky->setDateTime( 2011, 3, 6, hours );
        sky->attach( pViewer );
        osg::Group* root = new osg::Group();
        root = pMapNode;
        root->addChild( sky );

        return true;
}
运行后发现球不圆,有明显棱角,而且外围光影很粗,旋转后出现的球体不知道是太阳还是月亮,想用set去掉的,没成功,程序截图在下面。我是菜鸟,想请教下各位前辈,怎么设置外围那个光影的大小、让球体变圆,还有去掉那个很大的球体,另外怎么添加类似googleEarthl里面那个缩放和旋转的导航器,谢谢了
截图.bmp

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-9-11 14:51:07 | 显示全部楼层
没人理,我自己回复吧。主要是显卡问题,程序在其他机器上运行,光圈没那么粗那么难看,也不会出现那么难看的白色球体,会渲染成还算正常的太阳。导航器得自己做,貌似没有现成的控件。
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