查看: 935|回复: 5

关于学习OpengGL

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-11-5 11:21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
威哥一直建议学习osg要先学习OpenGL,如果要学习Opengl的话是从固定渲染管线开始呢还是可以直接学习可编程渲染管线?

该用户从未签到

发表于 2013-11-5 12:35:19 | 显示全部楼层
先固定渲染管线吧

该用户从未签到

发表于 2013-11-5 21:47:59 | 显示全部楼层
我觉得还是从简化版的图形学起步更合适。

推荐《计算机图形学 第三版》电子工业出版社 蔡士杰等译

这本书从基本原理讲起,浅显易懂

该用户从未签到

发表于 2013-11-5 23:09:03 | 显示全部楼层
直接开始programmable pipeline,

看Computer Graphics: Principles and Practice (3rd Edition)

和OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.3 (8th Edition)

该用户从未签到

发表于 2013-11-8 12:49:55 来自手机 | 显示全部楼层
推荐彭国伦的《3D绘图程序设计:使用Direct3D IO/9和OpenGL2.0》
相比学院派的书,我更喜欢这本程序家写的书,

该用户从未签到

发表于 2013-11-18 11:24:01 | 显示全部楼层
这个彭的书。。。着实不怎么地,实话实说
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表