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osg自定义事件

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该用户从未签到

发表于 2013-12-4 16:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg自定义事件,请参考这个文档!谢谢作者!!!

基于MFC(QT)的OSG的自定义事件2.pdf

304.2 KB, 下载次数: 171, 下载积分: 威望 1

该用户从未签到

发表于 2013-12-6 21:31:27 | 显示全部楼层
谢谢分享,功力不够,先收藏了

该用户从未签到

发表于 2013-12-8 17:06:13 | 显示全部楼层
谢谢分享,下载下来再看

该用户从未签到

发表于 2015-2-9 11:00:51 | 显示全部楼层
话说这个源代码在哪里呢

该用户从未签到

发表于 2015-2-15 19:48:57 | 显示全部楼层
楼主你好,我也看了这个文档。我现在是在要进行数据更新,也就是在显示了初始的数据后,用户可以手动添加新的数据进入场景。按照这个文档的方法,数据确实加入了,但是整个场景画面都被锁死了,鼠标可以动,但是点击无反应(原本是有反应的)。请问楼主知道是怎么回事吗? 补充:加入的就是一个面片数目十分大的模型

该用户从未签到

发表于 2015-3-2 15:43:09 | 显示全部楼层
我使用这种方法做了自定义消息,但当我快速发送同一消息很多次时,系统捕获的消息不完整,很多消息都漏掉了,怎么让系统不丢弃消息呢?哪位大神指导麻烦告诉一声啊!
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