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怎么动态更新PrimitiveSet?

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该用户从未签到

发表于 2014-1-10 20:34:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在多个geometry中共享了一个VertexArray
每帧需要对每个geometry的PrimitiveSet进行更新
我目前实现的方法是
先remove掉geometry的PrimitiveSet
之后重新添加新建好的PrimitiveSet
这种方法在操作PrimitiveSet时效率不高
我想问下各位
有没有比这种更好的方法?

该用户从未签到

发表于 2014-1-18 21:17:11 | 显示全部楼层
直接得到这个PrimitiveSet然后更改参数再dirty()就可以了
当然我怀疑您说的效率不高是因为您没有启用VBO而是每帧反复销毁和建立显示列表所致
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