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【求助】在osg中怎么得到每一帧的时间?

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发表于 2009-3-28 15:45:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么得到仿真时间,或者说每一帧的时间?

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发表于 2009-3-29 09:15:36 | 显示全部楼层
  1. double value;
  2. viewer->getViewerStats()->getAveragedAttribute( "Frame rate", value, true );
复制代码
也可以把字符串换成:
"Event traversal time taken"
"Update traversal time taken"
"Cull traversal time taken"
"Rendering traversals time taken"
"GPU draw time taken"
来获取具体的工作所需时间,详情可以参看StatsHandler的源代码

[ 本帖最后由 array 于 2009-3-29 09:18 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-4-8 15:54:42 | 显示全部楼层
谢谢版主的解答!

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发表于 2009-5-19 11:07:23 | 显示全部楼层

回复 2楼 的帖子

double value;
viewer->getViewerStats()->getAveragedAttribute( "Frame rate", value, true );

请问这个这个函数是2.4以后版本中才有的吗? 我现在用的是2.3.7,没找到这个函数。

该用户从未签到

发表于 2009-5-19 12:14:20 | 显示全部楼层
恐怕是,这个函数还比较新。不过ghczhaolei也不妨更新一下OSG的版本了,兼容性的影响不会很大

该用户从未签到

发表于 2009-5-19 13:54:01 | 显示全部楼层
是的 找个晚上就更新一下,2.8怎么样,觉得最新的可能会有问题,还有直接将另一个机子上编译好的库文件等,复制到现在电脑上应该也能用吧,谢谢array

该用户从未签到

发表于 2009-5-19 14:52:41 | 显示全部楼层
一般来说稳定版不会有什么问题,我想您多虑了

该用户从未签到

发表于 2009-5-19 14:56:58 | 显示全部楼层
这就好,谢谢

该用户从未签到

发表于 2010-10-7 11:15:24 | 显示全部楼层
getViewerStats   osg 2.6  这个接口变成  getStats 了哦
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