查看: 1356|回复: 0

怎么用earth文件加载.3DS模型?

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2014-3-10 14:15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
       参照osgearth官网的方法,我用下面的代码成功地将3DS模型,导入到了地球上。
       
        <model name="f16" driver="simple">
                      <url>f:\osgearth\data\f16.3ds.5,5,5.scale</url>
                  <location>-71.053 42.364 0</location>
          </model>


       但是,地球上的3DS模型表面很不光滑,有很多三角面形状的褶皱,跟在unity3d中的感觉相比差太多,这个要怎么解决?
是因为渲染什么的吗?新手很疑惑,求大神支招。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表