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projected grid在OSG中怎么实现

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该用户从未签到

发表于 2014-3-14 16:39:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
投影网格算法原理读懂了,编程怎么实现啊?
(1)在投影坐标系中创建一个与观察向量(视线方向)垂直的规则矩阵网格,网格中的每一个点都是一个正方形。
(2)通过将观察变换矩阵和投影变换矩阵乘积的逆矩阵作用于投影网格上每一点,把网格投影到世界空间中的水平面上。
(3)将计算出的高度场数据将水平面上的投影点赋予高度值
(4)将投影网格进行绘制

编程无从下手,请各位帮帮忙,提供些代码示例,感激不尽

该用户从未签到

发表于 2014-3-31 09:05:03 来自手机 | 显示全部楼层
我个人建议可以考虑在顶点着色器中完成这一系列操作
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