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关于使用OSGEarth_Package生成纹理金字塔的问题

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该用户从未签到

发表于 2014-3-16 17:42:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前搜了很多资料 外加看了论坛菊苣们的帖子 终于能够通过tif文件生成地形纹理了

今天继续尝试使用OSGEarth_Package的时候遇到了些问题

使用的原始纹理是一块湖北的纹理  使用命令行生成纹理

osgearth_package --tms globe11.earth --out ./Tms1 --max-level 10

能得到令人满意的结果 如图:

1

1


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在有关说明文档里看到Package还可以做出指定区域(--bounds命令)的纹理金字塔  于是进行尝试 但有些问题

命令行:osgearth_package --tms globe11.earth --out ./Tms1 --max-level 10 --bounds 112.0 31.1 113.0 33.4

本想通过命令行生成一个竖条的纹理 但是结果依然是上图一样的方形  

3.jpg

上图与第一幅图看着几乎完全一样

但指定区域内(--bounds后的经纬度范围)的纹理有更高级别的LOD  继续拉近视角能够看出区别,就不放图了

感觉OSG并没有按照我的想法生成一个局部的纹理 而是生成了一个局部相对高清 而依然包括整体的纹理

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接下来 当把指定的区域向西挪一个经度之后  上图中112.5度经线右侧的纹理变得十分模糊

命令行sgearth_package --tms globe11.earth --out ./Tms1 --max-level 10 --bounds 111.0 31.1 112.0 33.4

2.jpg

感觉是因为局部地形坐标不包含112.5度经线右侧区域 所以osg就做了很低级别的LOD?

不知道打架在用package的时候有没有遇到过类似情况?
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最后想问的就是

如何通过一大块地形纹理  生成一个局部的小范围纹理(比如中间的一块条形)



该用户从未签到

发表于 2014-3-20 23:19:15 | 显示全部楼层
用ArcMap,我是这么干的
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