查看: 1961|回复: 1

关于使用OSGEarth_Package生成纹理金字塔的问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2014-3-16 17:42:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前搜了很多资料 外加看了论坛菊苣们的帖子 终于能够通过tif文件生成地形纹理了

今天继续尝试使用OSGEarth_Package的时候遇到了些问题

使用的原始纹理是一块湖北的纹理  使用命令行生成纹理

osgearth_package --tms globe11.earth --out ./Tms1 --max-level 10

能得到令人满意的结果 如图:

1

1


---------------------------------
在有关说明文档里看到Package还可以做出指定区域(--bounds命令)的纹理金字塔  于是进行尝试 但有些问题

命令行:osgearth_package --tms globe11.earth --out ./Tms1 --max-level 10 --bounds 112.0 31.1 113.0 33.4

本想通过命令行生成一个竖条的纹理 但是结果依然是上图一样的方形  

3.jpg

上图与第一幅图看着几乎完全一样

但指定区域内(--bounds后的经纬度范围)的纹理有更高级别的LOD  继续拉近视角能够看出区别,就不放图了

感觉OSG并没有按照我的想法生成一个局部的纹理 而是生成了一个局部相对高清 而依然包括整体的纹理

------------------------------------------------------
接下来 当把指定的区域向西挪一个经度之后  上图中112.5度经线右侧的纹理变得十分模糊

命令行sgearth_package --tms globe11.earth --out ./Tms1 --max-level 10 --bounds 111.0 31.1 112.0 33.4

2.jpg

感觉是因为局部地形坐标不包含112.5度经线右侧区域 所以osg就做了很低级别的LOD?

不知道打架在用package的时候有没有遇到过类似情况?
--------------------------------------------------
最后想问的就是

如何通过一大块地形纹理  生成一个局部的小范围纹理(比如中间的一块条形)



该用户从未签到

发表于 2014-3-20 23:19:15 | 显示全部楼层
用ArcMap,我是这么干的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表