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如何获取场景信息

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该用户从未签到

发表于 2009-3-31 17:50:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位:
    osg中如何能够获取场景中的信息,比如点和面的数目,节点的数目等.

该用户从未签到

发表于 2009-3-31 18:02:30 | 显示全部楼层
可以参考osgViewer::StatsHandler的做法,使用getStats()->getAttribute()获取诸如:
"Number of unique Vertices"
"Number of unique Drawable"
等信息

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-4-1 09:59:35 | 显示全部楼层
谢谢

该用户从未签到

发表于 2009-12-7 21:01:41 | 显示全部楼层
我还是不明白?!如何获得?能说的详尽些吗?

该用户从未签到

发表于 2009-12-8 08:37:47 | 显示全部楼层
看一看osgViewer::StatsHandler的写法,这就是最详尽的解释了~~

该用户从未签到

发表于 2009-12-8 20:44:43 | 显示全部楼层
我参照osgViewer::StatsHandler的写法,实现了帧数的获取!但是我不明白"Number of unique Vertices"
"Number of unique Drawable"
这些定义在哪儿?能都明示一下!谢谢

该用户从未签到

发表于 2009-12-8 23:11:11 | 显示全部楼层
这些大都是osgViewer的源代码中定义的,Stats类使用字符串为键值的映射表来管理统计信息
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