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osgearth中绘制几何体,同时让其沿着设定的动画路径运动

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该用户从未签到

发表于 2014-4-18 14:03:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位前辈好,我目前在osgearth中绘制了一个几何体。。。是一个多面体,然后我想让这个几何体沿着我绘制的一条路径运动,有一个动画效果,添加进去,发现这个几何体不运动。。

但是几何体node换成飞机node等模型时,是可以运动的。。。

不知道原因,求解释下。。目前怀疑是几何体的坐标问题。。。
谢谢了

该用户从未签到

发表于 2014-4-18 14:47:56 | 显示全部楼层
如果飞机node能动,那你的几何体是不是设定的绝对坐标?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-4-18 15:44:35 | 显示全部楼层
刚刚我自己试的时候,查出原因了,是因为我的几何体设定了绝对的地理坐标,改成把几何体绘制在原点,然后在几何体节点加动画,就可以实现想要的效果了。。。同时谢谢2楼的buaahc,话说你也是我大北航buaa的?!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-4-18 15:46:45 | 显示全部楼层
刚刚调试了下代码,自己发现了问题,是2楼说的这个原因,是因为我在几何体模型里面设置了绝对坐标,我把几何体的顶点加在原点(0,0,0)之后,再在这个几何体节点加载动画就可以实现想要的效果....谢谢2楼了,话说2楼也是大北航的?

该用户从未签到

发表于 2014-4-19 13:44:07 | 显示全部楼层
是我们大北航的
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