查看: 823|回复: 2

osg模型旋转,一般情况下利用回调更新做360的旋转

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2014-6-23 11:38:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg模型旋转,一般情况下利用回调更新做360的旋转,如何设置停止回调,变为旋转到某一个角度???停止回调选什么函数??

该用户从未签到

发表于 2014-6-24 15:19:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 casthc 于 2014-6-24 15:20 编辑

加一个角度变量angle不就行了,假设你要变到60
if(angle<60)
{
  angle += 1;
}
else
{
angle = 60;

}

该用户从未签到

发表于 2014-6-24 16:22:26 | 显示全部楼层
回调函数是每次渲染,遍历到这个节点的时候就调用的函数,你如果不想用的话,就在这个函数里面加一个判断条件就行了,这是怎么删除这个函数,我不知道了。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表