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用shader实现挖方效果是否可行?

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该用户从未签到

发表于 2014-7-30 16:09:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

我尝试在顶点着色器中对顶点进行判断,在挖方范围内的点就改变其深度值。。

但是目前测试程序中    顶点着色器中的判断非常不稳定。。导致最终的效果也不正常。

具体原因未知(范围判断的算法外部测试OK)。。。

用shader可以实现挖方的需求吗?   @array  各位大神 求助。。。

该用户从未签到

发表于 2014-7-31 11:49:12 | 显示全部楼层
可以,这应该是您自己程序中的问题
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