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多零件组合分别运动问题

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发表于 2008-3-16 00:57:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题:从SOLIDWORK中画出的一个物体,由多种零件组成,想在OSG中显示,分别控制各个零件的运动,比如说,一个手臂可以动,手腕、手指也可以自己动。有什么好办法。有人做过类似的事情吗。

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发表于 2008-3-16 08:20:56 | 显示全部楼层
原帖由 moumoumou 于 2008-3-16 00:57 发表
问题:从SOLIDWORK中画出的一个物体,由多种零件组成,想在OSG中显示,分别控制各个零件的运动,比如说,一个手臂可以动,手腕、手指也可以自己动。有什么好办法。有人做过类似的事情吗。


取得这个零件的各个组成节点,然后执行其路径动画。所以要在建模的时候就规划好哪些零件部分是一起运动的,并将它们成组,组的名字要唯一,以便使用getName可以尽快找到它的地址;还有要考虑运动轴心点的问题。
NPS教程的第7课作了类似的事情,就是取得坦克的炮塔节点并使其旋转或者抬升。
当然也可以考虑使用Cal3D来转换模型(Cal3D可以读入3dsmax或maya生成的模型,Solidwork生成的prt文件可以设法导出到这两个建模软件),并使用osgCal2读入和实现动画,不过这个我没有深入研究过。

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发表于 2008-3-16 22:57:15 | 显示全部楼层
你应该去看看海军教程里面的dof节点控制,你就知道怎么做了!

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 楼主| 发表于 2008-3-18 01:31:58 | 显示全部楼层
嗯,明白了,下一步学习海军课程。

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发表于 2008-3-18 12:54:44 | 显示全部楼层
solidworks里面的模型可以导出到VRML然后导入到3DSMAX里面调整中心然后导出到IVE/OSG就可以的。我做的弯管机的仿真程序就是这么稿的,各个部件能够独立运动。
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