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请问一下关于GLSL的版本问题

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该用户从未签到

发表于 2009-4-16 01:44:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天调试OSG中的shader老有一次郁闷的错误,感觉跟GLSL版本有关。
请问一下,我的显卡是ATI的HD3870,系统是Vista,显卡驱动都更新到最新的了,但现在查看系统的OpenGL还是2.1版的,GLSL是1.2版,这个版本是说只能随着更新显卡的驱动而变化么?还是说都跟显卡硬件有关系的?OpenGL的3.0估计是硬件不支持了,但是GLSL的版本到底是怎么决定的呢?谢谢~

该用户从未签到

发表于 2009-4-16 08:51:23 | 显示全部楼层
与OpenGL 2.1配套的GLSL版本的确是1.2,楼主不用担心什么
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