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【求助】新创建了一个操作器,怎么添加不到场景中呢?

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该用户从未签到

发表于 2014-8-17 18:29:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人菜鸟一枚,初学OSG,请多指教。
按照OSG入门指导书中讲的,创建了一个cameraManipulator的dll库,想把OSG提供的trackball操作器替换到,但是不管用!!!
在exe的初始化相机的地方添加如下代码:
        // use my camera manipulator
        m_pViewer->setCamera(pCamera);
        MyTravelManipulator* pMyManipulator = MyTravelManipulator::TravelScene(m_pViewer);
        m_pViewer->setCameraManipulator(pMyManipulator);

在dll库中的实现是:
MyTravelManipulator* MyTravelManipulator::TravelScene(osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> pViewer)
{
        MyTravelManipulator* pCamera = new MyTravelManipulator;
        pViewer->setCameraManipulator(pCamera);
        pCamera->m_pHostViewer = pViewer;

        return pCamera;
};
其中重载相关的虚函数,还有键盘事件,但是键盘事件不响应;而重载的getMatrix()等函数进来了……

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-8-17 23:19:37 | 显示全部楼层
没有人关注啊?
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