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添加shader后不能一次关闭。

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该用户从未签到

发表于 2014-8-26 15:37:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

在程序中 给Node添加shader program。
在关闭程序之前,如果不清除Node的shader program。第一次点关闭,会报一个osg.dll的异常,接着再点一次关闭才能正常关闭。
在关闭程序之前,如果清除了Node的shader program。则程序可以正常关闭。

为啥shader program会影响到程序的关闭额?

该用户从未签到

发表于 2014-8-26 17:27:53 | 显示全部楼层
没有遇到此种情况

该用户从未签到

发表于 2014-9-2 00:04:23 | 显示全部楼层
你必须在GL context被销毁前销毁所有依赖他的对象 不光是shader有这个问题
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