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ODE碰撞检测与响应的问题

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该用户从未签到

发表于 2009-4-17 10:52:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛里用ODE的同学好像不多啊,呵呵
想问个问题:
ODE能否实现只检测到碰撞,而不对碰撞之后的场景做出响应(比如碰撞后的弹跳、旋转、位移等)?
如果能做到的话,应该怎么样进行设置?
谢谢先

该用户从未签到

发表于 2009-4-17 11:10:07 | 显示全部楼层
这个当然是没有问题的,,,处理都是检测之后响应的~~~~~~~·

该用户从未签到

发表于 2011-3-11 12:24:24 | 显示全部楼层
回复 2# FlySky
我的问题跟楼主是一样的,但是我在接触点中没有设置反弹的效果,但是移动模型跟其它模型接触的话,其它模型会移动,请问怎么设置contact中的参数,最后达到的效果是这样的:在我移动模型的时候,即使检测到了碰撞,在按照这个方向移动模型的话,模型的相对位置还是不变的,也没有反弹的效果。就是碰撞的话 所有都是相对静止的,都不改变位置。

该用户从未签到

发表于 2011-3-11 12:25:28 | 显示全部楼层
回复 1# mengxk
请问您是怎么实现您提出的问题的,我现在也需要这样的效果,但是自己没有找到解决的办法,求助!

该用户从未签到

发表于 2011-9-16 11:27:00 | 显示全部楼层
回复 3# liuzhiyu123


    你好!你的这个问题解决了吗? 我现在也准备用ODE做一个大型场景中的碰撞检测,也遇到了这个问题,想问下你是怎么解决的

该用户从未签到

发表于 2011-9-16 11:47:09 | 显示全部楼层
回复 3# liuzhiyu123


    你好! 请在大型场景中怎么设置要做碰撞检测节点的几何位置跟刚体位置呐?怎么判断它有没有设置对呐?
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