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osgGA::GUIEventHandler的handle()函数是什么时候被调用?

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该用户从未签到

发表于 2014-10-15 03:23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 superwavelet 于 2014-10-15 03:28 编辑

osgGA::GUIEventHandler的bool handle( const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa )函数是callback函数吗? 是什么时候被调用?是有鼠标或者键盘事件触发的时候才调用?

还是这个handle()函数每一帧执行后被调用一次?

osg 是60hz 固定频率刷新帧?还是图形改变需要刷新的时候才刷新一次?

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 楼主| 发表于 2014-10-20 09:19:45 | 显示全部楼层
试过了, 应该是每秒调用60次

该用户从未签到

发表于 2014-10-20 14:16:24 | 显示全部楼层
osgGA::GUIEventHandler 有事件就会触发, 比如鼠标键盘消息,还有一个事件是?? FRAME(好像是), 每一帧都会回调一次

该用户从未签到

发表于 2014-10-21 09:34:39 | 显示全部楼层
handle()在每次执行frame()的时候都会被调用,每帧都执行,osg的刷新率最高是60帧,具体多少帧当然与程序的场景复杂度有关,,模型太多就会卡了
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