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OSG渲染引擎调度效率VS伟景行citymaker

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该用户从未签到

发表于 2014-10-15 15:03:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
想在这里和各位老师探讨一个问题,伟景行的citymaker平台号称目前国内三维数字城市最先进的平台
尤其在大数据动态调度上,请问各位使用osg作渲染引擎的老师,有比较过二者的效率对比吗?
osg能否在保证一定数据精度的情况下,达到媲美citymaker7的渲染效率?
另外citymaker7已经实现了城市级别的数据网络发布,请问osg研发目前网络部分的有比较成熟的案例和成果可以借鉴吗?发展前景如何?
附citymaker网络版发布效果:

网页版citymaker

网页版citymaker

该用户从未签到

发表于 2014-10-15 15:42:11 | 显示全部楼层
与citymaker7还是有很大差距。
如果要到达citymaker7的效果,还是要修改很多很多

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-10-15 17:41:07 | 显示全部楼层
osger 发表于 2014-10-15 15:42
与citymaker7还是有很大差距。
如果要到达citymaker7的效果,还是要修改很多很多

那请问您是不是已经有相关的经验和积累了?
想一起讨论下,我们有比较急切的需求
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