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有关 着色器的问题。。

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该用户从未签到

发表于 2014-11-4 10:33:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
在片段着色器中 颜色输出  gl_FragColor=vec4(1.0,0.0,0.0,1);      透明值为什么不起作用?
比如改为gl_FragColor=vec4(0.0,0.0,0.0,0.5);  颜色不变。  

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 楼主| 发表于 2014-11-4 10:57:54 | 显示全部楼层
在片段着色器中 颜色输出  gl_FragColor=vec4(1.0,0.0,0.0,1);      透明值为什么不起作用?
比如改为gl_FragColor=vec4(1.0,0.0,0.0,0.5);  颜色不变。  

该用户从未签到

发表于 2014-12-13 22:59:44 | 显示全部楼层
你应该把程序贴出来,你这样问我只能说你着色器写错了

该用户从未签到

发表于 2014-12-15 15:23:41 | 显示全部楼层
要使alpha起作用,首先要打开节点颜色混合功能(GL_BLEND)
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