查看: 2102|回复: 0

osgearth+MFC

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2014-12-13 22:08:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lijieguang2124 于 2014-12-13 22:12 编辑

请教一个问题:
我使用MFC做一个osgearth的球体,数据加载到场景使用的是.earth的配置文件。直接使用osgearth_viewer.exe来查看场景,场景正常。
QQ截图20141213220007.png

但是在MFC的框架程序中,加载同样的一个.earth文件,出现地形lod在到达一定层次后,就不再往下细分了,导致分辨率模糊。
QQ截图20141213220700.png

这是什么原因?
加载的代码如下:

                        osg::Group* root = new osg::Group();
                        osg::Node* node = osgDB::readNodeFile(earthfile);
                        m_pMapnode = osgEarth::MapNode::findMapNode(node);
                                osgEarth::Util::SkyNode* s_sky = new osgEarth::Util::SkyNode( m_pMapnode->getMap() );
                                s_sky->attach( m_viewer);
                                root->addChild( s_sky );
                                root->addChild( m_pMapnode.get() );

                                m_viewer->setSceneData(root);
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表