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我可以得到osgViewer::Viewer,该怎么生成或得到frusum的Polytope?

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该用户从未签到

发表于 2014-12-31 09:59:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题???

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-12-31 10:02:41 | 显示全部楼层
或者算出一个BoundingBox与视景体的关系?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-1-15 10:48:42 | 显示全部楼层
  1.         auto camera = viewer->getCamera();

  2.         auto vm = camera->getViewMatrix();
  3.         auto render = dynamic_cast<osgViewer::Renderer*>(camera->getRenderer());
  4.         auto cullVisitor = render->getSceneView(0)->getCullVisitor();
  5.         auto &cullingSet = cullVisitor->getCurrentCullingSet();
  6.         if (!&cullingSet) return;
  7.        
  8.         auto frustum = cullingSet.getFrustum();
  9.         frustum.transform(osg::Matrix::inverse(vm));
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