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关于getCamera()->getViewMatrixAsLookAt()的问题

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该用户从未签到

发表于 2015-1-20 14:59:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
        osg::Vec3f                      _eye_new;
        osg::Vec3f                      _center_new;
        osg::Vec3f                      _up_new;
       
        _viewer->getCamera()->getViewMatrixAsLookAt(_eye_new, _center_new, _up_new);

总是报错: 无法将参数 1 从“const osg::Vec3f *”转换为“osg::Vec3d &”
        这是为什么?我看网上也是这么用的

该用户从未签到

发表于 2015-1-22 15:52:11 | 显示全部楼层
事实上你那四行代码编译是不会出错的,肯定是其它地方出了错。
第一个参数_eye_new是 osg::Vec3f,它也不可能是“const osg::Vec3f *”呀。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-1-22 20:58:32 | 显示全部楼层
OsgFly 发表于 2015-1-22 15:52
事实上你那四行代码编译是不会出错的,肯定是其它地方出了错。
第一个参数_eye_new是 osg::Vec3f,它也不 ...

我也很纳闷,想不通啊。其他代码是没问题,我把那几行代码注释掉之后程序就对了。
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