查看: 715|回复: 1

关于反走样的问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2015-1-27 12:25:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于渲染后的图像轮廓的锯齿现象,OSG有现成的反走样方法吗

该用户从未签到

发表于 2015-1-27 15:35:58 | 显示全部楼层
在创见osg::GraphicsContext之前,设置osg:isplaySettings::instance()->setNumMultiSamples(4);
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表