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OSG海底世界

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发表于 2009-4-27 15:01:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
很简陋的效果,只是在海底表面加了水刻蚀,海底雾和浮帘粒子,个人没有更多调整相关参数的经验了,也没有心情和余力添加浮游生物大鱼小虾水草什么的。不知道有没有朋友有更好的实现方案,欢迎多多批评指正
仅仅用来丰富版面~~
test.JPG

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 楼主| 发表于 2009-4-28 08:59:17 | 显示全部楼层
今年这个示例必将以某种方式贡献给大家,敬请期待~~

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发表于 2009-4-27 20:20:59 | 显示全部楼层
太强了,抢个沙发!!呵呵

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发表于 2009-4-28 00:35:37 | 显示全部楼层
这个不错,,难道array将为OSG做一个海洋模块????

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 楼主| 发表于 2009-4-28 12:40:58 | 显示全部楼层
地形dem是10000x10000,没有加灯光,用环境贴图实现的image-lighting

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发表于 2009-5-4 16:39:47 | 显示全部楼层

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发表于 2009-6-15 15:38:08 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2009-6-30 11:41:47 | 显示全部楼层
说白了就是加一层动画纹理。网上有不少关于水刻蚀的资料,在google上搜索Caustics就可以

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发表于 2009-6-30 17:11:33 | 显示全部楼层
向您请教一个问题,您的指南针是如何实现的?

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 楼主| 发表于 2009-6-30 19:42:01 | 显示全部楼层
我用了一个Projection节点,把几何体投影在屏幕上,然后随视点旋转其中一个~~

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发表于 2009-7-23 16:14:02 | 显示全部楼层
真好,顶一个!

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发表于 2009-9-23 19:28:35 | 显示全部楼层
请问海底地形是在哪下载的?

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发表于 2009-9-23 21:41:07 | 显示全部楼层
可以哇,再弄弄都赶上crysis了。但水面颜色好像有点不太对呢~呵呵。

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 楼主| 发表于 2009-9-23 23:55:35 | 显示全部楼层
海底地形是自己做的。

水面颜色不对哈~~我是色弱体质哦,调色能力差很正常,呵呵

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发表于 2009-9-24 15:27:10 | 显示全部楼层
环境贴图跟普通贴图一样吗?

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 楼主| 发表于 2009-9-24 16:27:44 | 显示全部楼层
还是有些区别的,您可以看一看有关CubeMap的资料

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发表于 2009-9-27 10:46:18 | 显示全部楼层
请问在osgocean的例子中,天空之类的是用的环境贴图,那我可不可以在海水下再弄一个海底的环境贴图呢?

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 楼主| 发表于 2009-9-27 12:05:34 | 显示全部楼层
如果您的算法需要用到海底环境贴图的话,当然可以

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发表于 2009-10-13 16:34:43 | 显示全部楼层
请问:您提到用环境贴图实现的image lighting 是什么意思?
我用不同的环境贴图,得到模型的颜色和纹理的显示都不一样,有的能显示,有的不能显示。是这个lighting的原因吗?

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发表于 2009-11-16 19:32:06 | 显示全部楼层
合适能学习源码~~

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发表于 2010-3-21 12:33:25 | 显示全部楼层
期待了

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发表于 2010-4-17 10:34:17 | 显示全部楼层
mark,留个标记

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发表于 2010-4-23 21:40:28 | 显示全部楼层
“海底地形是自己做的”
地形一般用什么工具做啊~

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发表于 2010-7-5 19:05:26 | 显示全部楼层
好厉害啊,能否上传源代码啊???

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发表于 2010-7-7 21:30:30 | 显示全部楼层
学习学习,膜拜一下......

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发表于 2010-8-5 18:07:08 | 显示全部楼层
今年可否呈现呀!

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发表于 2010-8-28 09:43:48 | 显示全部楼层
不错 值得一看

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发表于 2011-5-30 10:39:40 | 显示全部楼层
楼主,我有个问题想请教您,我现在做一个课题,就是双方对抗的,现在遇到困难,就是火力对目标摧毁后,目标的效果怎么做啊?而且我是新手,对osg本来就不了解,不知道您有例子程序吗?烦请帮帮忙啊?我的邮箱是sky13934530478@sina.com

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发表于 2011-5-30 11:27:12 | 显示全部楼层
很给力

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发表于 2011-6-1 10:49:37 | 显示全部楼层
楼主,我有个问题想请教您,我现在做一个课题,就是双方对抗的,现在遇到困难,就是火力对目标摧毁后,目标的效果怎么做啊?而且我是新手,对osg本来就不了解,不知道您有例子程序吗?烦请帮帮忙啊?我的邮箱是sky13934530478@sina.com
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