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求教OSG几何点,线,面,曲线,曲面的绘制!

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该用户从未签到

发表于 2015-4-17 21:08:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在用OSG写一个,专门绘制几何图元的类,该类可以绘制基本的几何图元,如点,线,面,曲线,曲面。工作已经完成了一下,但是三维点(有x,y,z三个坐标)的绘制中,我想设置一下点的大小属性,在OPenGL里有这个函数 好像是glSetSize()。现在想用OSG来完成,但是我在OSG中没找到,设置三维点的大小属性的方法。现在特想各位大神求解!望各位多多指教。谢谢!!

该用户从未签到

发表于 2015-4-27 10:54:58 | 显示全部楼层
osg把属性封装到StateAttribute的各个子类了,点大小对应的是Point类,新建一个这样的对象,添加到节点的StateSet中去就可以了

比如设定点大小2.0,代码如下:
point* point = new point(2.0);
StateSet* pSet=pNode->getOrCreateStateSet();
pSet->SetAtrribute(point);
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