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OSG中物体的冲突检测

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该用户从未签到

发表于 2015-5-15 09:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在OSG中放置两个物理,比如两个正方体,如何能做到摆放过程中的冲突检测,让两个物理不发生重叠,并在拜访过程中有类似吸附功能。

该用户从未签到

发表于 2015-6-3 11:00:31 | 显示全部楼层
碰撞检测,多面体求交
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