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海量三角网数据绘制的优化

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该用户从未签到

发表于 2015-6-4 10:02:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我需要绘制百万级顶点的三角形,小三角网的数量达到千万级,场景构件成功后,效率比较慢,内存占用很大,不知道怎么优化一下,求关注求指导!!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-7-6 09:30:29 | 显示全部楼层
一个月了,怎就是没有人回答啊。没有人遇到这个问题吗,求助啊?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-7-9 21:01:53 | 显示全部楼层
有没有做过的人,给提一些思路。

该用户从未签到

发表于 2015-12-16 13:55:21 | 显示全部楼层
你好,你的问题解决了吗?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-12-29 15:38:50 | 显示全部楼层
恩,问题解决了。

该用户从未签到

发表于 2016-3-22 10:32:57 | 显示全部楼层
怎么解决的,求解!
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