查看: 1137|回复: 1

osg 中镜头绕X旋转90度

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2015-6-7 23:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
《OSG三维渲染引擎设计与实践》中自定义得漫游器: TravelManipulator,
          m_vPosition = osg::Vec3(0.0f, 0.0f, -2.0f);
    m_vRotation = osg::Vec3(osg: : PI_2, 0.0f, 0.0f);

其中摄像机为什么绕X轴旋转90度? OSG默认相机朝向Y还是Z轴方向?

谢谢!各位哥哥 姐姐。

该用户从未签到

发表于 2015-6-8 23:43:40 | 显示全部楼层
OSG默认相机朝向是Z轴负方向
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表