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节点组织

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该用户从未签到

发表于 2015-8-30 10:23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在有一个比较大的三角网数据(百万级),请问大家是分成多个Geometory绘制快一些(一小部分一小部分绘制),还是使用一个大的Geometory快些,但是我是需要一下子全部显示的,应该如何组织比较合理?

该用户从未签到

发表于 2015-8-31 15:04:59 | 显示全部楼层
一点看法,Geometry数量减少应该会减轻CPU端压力,但可能会使拣选阶段更难把视野范围外的点面拣选掉,增加GPU端绘制压力。具体到节点组织可能要考虑节点实际代表意义,先测试是CPU还是GPU端瓶颈再考虑优化Geometry数量

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-8-31 17:16:22 | 显示全部楼层
谢谢你,减少displaylist中drawable的数量确实是可以减少CPU断的压力,但是对GPU的压力就就大了。
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