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OSGEarth中如何及时释放内存

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该用户从未签到

发表于 2015-11-9 10:34:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠,
        我通过以下代码装载Earth文件内容,
osg::ref_ptr<osg::Node> root = osgDB::readNodeFile(fileName);
_osgViewer->setSceneData( root.get() );

在任务管理器查看程序内存可到300M

执行_osgViewer->setSceneData( NULL );
在任务管理器查看程序内存依然是300M

为何内容不是及时得到释放呢?

该用户从未签到

发表于 2015-11-11 15:47:19 | 显示全部楼层
你这样只是把View中的场景根节点移除而已,效果只是将场景根节点引用计数减一,场景节点的引用计数还不为0

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-11-12 22:31:44 | 显示全部楼层
那还有什么地方在引用呢?我实在想不到还有什么地方继续引用了
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