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【求助】如何动态调整场景中的节点?

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该用户从未签到

发表于 2015-12-4 16:50:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
想实现类似地图显示的功能,开始打开view时并不会将所有地图模型都加载到view的group节点中,只加载视锥范围内的,然后在移动视锥时动态的对group进行调整。
参考了一些osg的例子都是在创建view的时候通过setSceneData设置好需要显示的节点,Scene类也没有提供添加修改之类的接口。
最初的想法是重写osg的缓存机制,在osg进行模型显示筛选的地方替换成我自己的筛选策略,但是无法确定具体的位置,只找到PagedLOD和Render::cull是在进行筛选的操作,但是也无法确定。
请教osg的具体筛选逻辑在哪里?如何调整能够达到我想要的效果?

该用户从未签到

发表于 2015-12-16 08:25:14 | 显示全部楼层
“开始打开view时并不会将所有地图模型都加载到view的group节点中,只加载视锥范围内的”
lod节点就是实现这个功能的,根据视距显示数据。
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