查看: 2426|回复: 0

求教

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2015-12-7 09:28:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人在做树木三维建模,有个想法说出来让专家们帮忙把把关:就是通过类似球面加以顶点扰动生成polygon曲面去表达树冠的整体几何形态,然后通过纹理表达枝叶信息。大家觉得这样的想法能做出好的树木效果吗?会有树种局限性吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表