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物体眼路径移动实现问题

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该用户从未签到

发表于 2015-12-10 20:00:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好!我在将《OpenSceneGraph 3.0 三维实景仿真教书开发详解》这本书里示例4-10人物在场景中走动的代码输入电脑中运行,编译能通过,调试的时候运行到osg::Switch* swtris=dynamic_cast<osg::Switch*>(osgDB::readNodeFile("s0\\tris.MD2")); 这一句后就出问题,我问一下,我需要怎么解决啊?谢谢!我代码除了模型路径,都是照搬书上,用的osg3.2.1版本

问题

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该用户从未签到

发表于 2016-2-29 15:30:32 | 显示全部楼层
未读取到usmc.pcx的纹理,你可以在程序里将该路径动态添加到DataFilePath中去。
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