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请教OSG牛人

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该用户从未签到

发表于 2009-5-15 10:57:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在我有一个地形文件master.ive和一个角色文件man.3ds,我现在想让这个角色在地图中跑起来,
类似于魔兽世界里的角色("跑"而不是平移,呵呵),该用哪些类来实现呢?
还有多个模型的加载应该注意处理一些什么情况呢?
我真的没辙了,请高手帮忙啊,有例子最好。
在此不胜感激!

该用户从未签到

发表于 2009-5-15 13:59:19 | 显示全部楼层
路径漫游,,或者场景漫游就差不多了,,自己写一个操作器,没有必要做得非常复杂~~~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-5-19 14:50:25 | 显示全部楼层
肖兄,我的意思是实现类似骨骼动画的功能,场景漫游我已经可以实现了
但是我还想实现真实感的绘制,但我不知道osg中有没有相关的类可以用,
有例子最好了,呵呵!!

该用户从未签到

发表于 2009-5-19 14:58:04 | 显示全部楼层
骨骼动画可以参考osgAnimation的实现,它有Blender的输出插件osgExport。除此之外还可以参考已经基本埋入历史的osgCal。
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