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【求助】如何使用osg提取三维模型轮廓线

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该用户从未签到

发表于 2016-3-21 18:02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在在写一个基于osg的三维场景可视化程序,有一个功能需求是提取三维模型的底部轮廓线,并输出到文件,如shp,不知道怎样使用osg实现轮廓线的提取,请各位不吝赐教!谢谢!

该用户从未签到

发表于 2016-3-22 09:55:25 | 显示全部楼层
具体什么意思 底部轮廓线什么意思?有没有示意图?

该用户从未签到

发表于 2016-4-5 09:14:57 | 显示全部楼层
构建一个三维平面,然后把模型砸下去,凹的地方就是轮廓线。

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 楼主| 发表于 2016-4-12 11:27:36 | 显示全部楼层
rpgpp 发表于 2016-4-5 09:14
构建一个三维平面,然后把模型砸下去,凹的地方就是轮廓线。

能否详细说一下操作方法?谢谢!

该用户从未签到

发表于 2016-4-13 08:59:05 | 显示全部楼层
如果底部是个三角面组成的化,遍历底部的三角边,2个顶点只被索引使用过一次的边就是轮廓。

数据稍微有些要求,不过不失为一个办法。
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