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如何从读取obj文件中获取UV,顶点信息

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发表于 2016-4-6 20:02:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg::ref_ptr<osg::Node> clothPiece = osgDB::readNodeFile("E:/mian.obj");
如何从读取obj文件中获取UV,顶点信息,同时将顶点uv和法线设置在漫反射光照shader里面。网上的例子都看过一些,不太符合。
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