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粒子系统问题

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该用户从未签到

发表于 2009-5-21 09:35:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自定义一个粒子系统,然后使用MatrixTransform进行旋转,为什么粒子的运动方向不是跟MatrixTransform一起旋转,如何解决??????

该用户从未签到

发表于 2009-5-21 10:12:11 | 显示全部楼层
粒子系统是不能放在Transform节点下的,没有作用,只有副作用。
要设置粒子的运动方向和初速度,请使用osgParticle库的Placer,Shooter等类来解决

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-5-21 10:39:33 | 显示全部楼层

我想对飞行器尾迹进行模拟,中间穿插使用很多Transform,这种情况下有办法解决么?

我想对飞行器尾迹进行模拟,中间穿插使用很多Transform,这种情况下有办法解决么?

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 楼主| 发表于 2009-5-21 10:49:43 | 显示全部楼层

还有,粒子系统只能放在root节点上么?

还有,粒子系统只能放在root节点上么?
万分感谢

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发表于 2009-5-21 11:28:21 | 显示全部楼层
通常建议您放在root节点下,总之最好不要有Transform作为父节点

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发表于 2009-5-23 23:03:38 | 显示全部楼层
可以设置粒子系统绝对变换,不受任何矩阵变换~

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发表于 2012-11-9 21:10:47 | 显示全部楼层
FlySky 发表于 2009-5-23 23:03
可以设置粒子系统绝对变换,不受任何矩阵变换~

怎么设置啊,谢谢,我现在居然不能放在root下面,放上效果更不好!
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